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QuickTimeVirtualReality "QTVR" e-mail
Galería Virtual 

 

 

 
¿Qué es QTVR?

QTVR es un documento multimedia que ofrece al usuario una visión fotográfica tridimensional virtual por medio de cilindros fotográficos de 360º. Arrastrando el ratón sobre la imagen, ésta gira a izquierda y derecha, enseñando el objeto o entorno fotografiado con la posibilidad de una inmersión en la imagen por medio de “zooms”.


Panorámicas
Cada uno de estos cilindros (llamados “Nodos” en su fotografiado y “Panos" como película definitiva) se compone de 18/36 imágenes tomadas cada 10º/20º y trabajadas digitalmente una a una y que son “cosidas” posteriormente en alta resolución. El resultado es un documento ligero para su descarga y que conserva su calidad fotográfica al 100%.
El cosido nos proporciona una imagen panorámica que cubre los 360º (extensión .jpg), de alta resolución y en donde se puede trabajar añadiendo textos, imágenes, logotipos, etc...

Un “panorama QTVR" permite estar en un lugar virtual y mirar a su alrededor 360º horizontalmente con una determinada proyección vertical en función del interés (un objeto o detalle fuera de la horizontal, un techo policromado, un suelo cerámico antiguo, etc.). 

Objetos
Si en lugar de girar la cámara en las tomas fotográficas giramos un objeto cada 10º/20º obtenemos un “QTVR Object Movie” . Se puede rotar un objeto tridimensional y verlo desde todos los ángulos, en horizontal y en vertical. Es un documento ideal para mostrar productos industriales, artísticos, etc.

Escena
Todo lo anterior nos crea una película “QTVR .movie” individual. La unión de todas estas “panorámicas” de 360º", “object movies” e “imágenes .jpg” en otra película es la “Escena Virtual”. En ella, el usuario puede desplazarse desde una “pano” a otra a través de “zonas calientes” o puntos de enlace. Estas “zonas calientes” provocan un cambio en el ratón y nos informan (con un texto que hemos insertado) hacia dónde podemos ir, permitiendo al usuario la decisión de desplazarse por las instalaciones fotografiadas y visionar objetos.
De esta forma, una “escena” nos permite iniciar un recorrido virtual fotográfico de calidad desde el exterior de unas instalaciones. Con un simple “clic” en una zona caliente podemos entrar en las dependencias, avanzar por ellas, ver objetos en tres dimensiones, salir al balcón de una habitación, visionar el entorno desde diferentes puntos de vista, es decir, realizar un recorrido virtual siendo el usuario el que interactúa con el espacio.
La calidad que se busca en la toma de imágenes y en el trabajo de retoque posterior queda absolutamente garantizada, logrando una película de alta calidad fotográfica, sin distorsiones, sin zonas negras ni quemadas y cuidando la continuidad de la imagen.
Para el visionado de estas películas se requiere el plug-in QuickTime que se puede descargar de forma gratuita en http://www.apple.com/quicktime/download/.

Soportes
Estos documentos se pueden reproducir en diferentes soportes y de maneras distintas.


-Como parte de un producto interactivo digital como catálogos industriales, catálogo de exposiciones, etc.
-En un sitio Web. Aquí, dadas las múltiples velocidades de descarga, la reproducción de estas películas se puede efectuar de diferentes formas.


Aplicaciones  
Las aplicaciones de estas películas son diversas:

Interiorismo: Para diseñadores de interiores, restaurantes, hoteles, instalaciones, etc.

Arquitectura y Rehabilitación: Para arquitectos y aparejadores, promotoras, empresas de rehabilitación y restauración de edificios.

Inmobiliarias: Para mostrar propiedades en venta con detalle de interiores y entorno.

Industrial: Catálogos interactivos de productos, instalaciones, líneas de producción, etc.

Hostelería: Muestra de los servicios que se prestan, las instalaciones, diferentes habitaciones con sus vistas, Spa, piscinas, salas de eventos, etc. Restaurantes, menus fotográficos.

Paisajismo y Arquitectura Medioambiental: Diseños de jardinería, decoración de exteriores, vistas panorámicas.

Arte: Para catálogos digitales de exposiciones de pintura, escultura, artes plásticas, etc.


Los tiempos de trabajo necesarios para preparar un recorrido virtual dependen de la amplitud del mismo. Normalmente, con 2 o 3 días de tomas fotográficas es suficiente y entre 5 y 7 días de retoque y realización.

Nota: Para visualizarlas se requiere el Quick Time Player. Si no lo tiene, entre aquí y  descárguela.

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